PS3 superado pelo Xbox 360 no japão. O que mais a Sony tem a perder?

outubro 23, 2008

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Eu fico imaginando o cara que era Corinthiano, tinha dinheiro aplicado na bolsa e era Sonista. O indivíduo viu seu time ir pra segunda divisão, seu dinheiro desaparecer e seu videogame favorito ser chamado de Blu-Ray player que TAMBÉM roda jogos! Como diria o Galvão: HAJA CORAÇÃO.

Veja bem: Já apontamos que a divisão do PS3 da Sony tem trabalhado no vermelho, financeiramente falando. Não que isso seja um problema que afete negativamente nossa jogatina, já que o PS3 ofereceu e continuará oferecendo alguns exclusivos de bastante qualidade nos próximos meses. Mas, convenhamos, as coisas começaram a incomodar pros “istas” (e pra quem pensava em adquirir o console) quando a Sony desde 2006 começou a perder exclusividade sobre títulos como Assassin’s Creed, Devil May Cry IV, GTA IV, Mirror’s Edge e, mais recentemente, Final Fantasy XIII e Tekken 6! Veja bem, todos títulos de peso e nós sabemos o quanto exclusivos fazem a diferença em um mercado com 3 opções de bons videogames. O principal problema é que as publicadores de jogos simplesmente não têm interesse em ter um retorno pequeno (se comparado aos investimentos milionários) com a base atual de consoles PS3 no mercado em comparação ao que podem ganhar tendo os mesmos lançamentos para Xbox 360 e PC. Ou seja, tornando o jogo multiplataforma. Continue lendo »

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No conflito vídeo gamista entre oriente e ocidente quem ganha é você

agosto 7, 2008

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A partir dessa semana e especificamente a partir de hoje (quinta-feira), inicia-se uma seqüência de postagens semanais sobre games. Então fique de olho porque toda quinta tem mais conteúdo sobre games e todo dia teremos bom conteúdo sobre algum tema especifico que terá novas reportagens no mesmo dia da semana, obviamente a cada 7 dias.

Ficou confuso? É só checar a tabela na lateral do blog. Participe também das discussões sobre as postagens que são feitas no nosso fórum (Omega Geek) e contribua com seu conhecimento e opinião sobre o assunto!

Engana-se quem pensa que a entrada da americana Microsoft no mundo dos games, no final da geração passada de vídeo games, em um mercado de games até então dominado pelas gigantes japonesas Sega, Nintendo e Sony tenha significado uma possível divisão do mercado em “oriental e ocidental”, em qualquer âmbito.

Vale lembrar que a geração passada foi aquela que contava com Dreamcast (japonesa SEGA), Gamecube (Japonesa Nintendo), Playstation 2 (japonesa SONY) e Xbox (americana Microsoft).

Microsoft Logo Nintendo Logo
Sony Logo Sega Logo

Se socioculturalmente o que vivenciamos é uma mescla cada vez maior entre as mais diferentes culturas, nos games o intercâmbio e influências diretas e indiretas, esteticamente falando, não têm sido diferente. Não que isso seja óbvio, mas o contato constante com a produção intelectual e artística das mais variadas origens e tipos, vista por todo o mundo gera um interesse cada vez mais mesclado por produções textuais, visuais e… audiovisuais, como os games. Antes era fácil dizer que a “Squaresoft” faz jRPGs (Japanese Role Playing Games), a “Capcom” faz adventures e jogos de luta e a Nintendo faz Zelda, Metroid e “esses jogos de sempre”.

Começou a ficar até difícil, em boa parte dos casos, identificar a origem de um jogo e até a entender como ele aparece em determinada plataforma, se não tivermos informações diretas e claras sobre ele, pois as influências são tão diversas e os sistemas possuem uma gama tão grande de gêneros e produtoras que é quase possível dizer que todos os vídeo games atualmente têm jogos para todos os gostos.

Em outras palavras: o ocidente tem criado jogos com a cara dos orientais e o oriente está criando jogos com a cara dos ocidentais. Da mesma forma as plataformas estão surgindo com títulos que antes apareciam só para PC e os PCs estão recebendo adaptações de jogos que costumavam ficar só nos vídeo games.

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