Os lucros exorbitantes da Nintendo e o descontentamento dos fãs hardcore

setembro 18, 2008

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Que o mercado de games já ultrapassou os lucros do mercado cinematográfico faz tempo, todo mundo sabe. Que a Nintendo revolucionou o mercado de games com o lançamento do Nintendo DS e do Wii, a maioria também sabe. O que você provavelmente não sabe é que o lucro por funcionário da Nintendo já beira os U$1.6 mi, o que torna a empresa mais lucrativa (no cálculo “por funcionário contratado”) que o Google. A informação é oficial e vem da respeitada Financial Times. O cálculo tem seu lado injusto, pois a empresa mantém menos de 3 mil funcionários contratados, o que é pouco se comparado ao Google, que tem mais de 16 mil funcionários.

DS imprime dinheiro

Brincadeira cheia de verdade: DS é máquina de fazer dinheiro

Você pode até pensar “kiko tenho a ver com isso”, mas caso seja um fã de séries de peso como Legend of Zelda e Metroid, seus dias de fã hardcore feliz tendem a ficar mais difíceis. A coisa é simples: a Nintendo já deixou claro, inclusive na mais recente edição de um dos maiores eventos de games do mundo, a E3, que sua postura tem sido a de desenvolver jogos mais casuais. Novos e velhos títulos que visam uma gama mais ampla de usuários não-hardcore e que tendem a ter boas vendas por um longo período, especialmente se comparado a títulos de peso como Legend of Zelda, que exigem altíssimos investimentos e cujas vendas só são extraordinárias nas primeiras semanas. Continue lendo »