Desciclopédia

maio 30, 2008
Imagem extraída do desartigo “A

Sim, eu vim fazer propaganda gratuita.

Sabe quando você já leu e postou em todos os fóruns dos quais participa, já respondeu scraps, já viu vídeos no YouTube, já esvaziou sua caixa de e-mail, não tem ninguém interessante online no msn, e você ainda tem que procrastinar por mais umas 3 ou 4 horas antes de ir embora do trabalho?

Pois dê um pulinho na Desciclopédia. Boas risadas garantidas. Se você está sem criatividade pra buscar uma coisa qualquer lá, to colocando aqui links para alguns bons desartigos, alguns na lista dos melhores desartigos da desciclopédia, outros são meus artigos preferidos mesmo.

A

Emo

Mafagafo

Nerd

Sauron

Tabela Periódia dos Maus Elementos

Tibia


O maior desenho do mundo é desmentido

maio 28, 2008


O suposto maior desenho do mundo, feito por Erik Nordenankar gerou muita discussão e suspeitas pela internet. Agora ele próprio admitiu que o desenho não é real.

No seu site ele explica que tudo foi parte de um trabalho de faculdade e que a DHL não teve nada a ver isso.


Vídeo demonstra multitoque no Windows 7

maio 28, 2008

Imagem do dia (13)

maio 27, 2008

Animais montando outros animais.







O maior desenho do mundo

maio 27, 2008

Com a ajuda de um GPS e da DHL (empresa alemã de transportes e logística), o artista Erik Nordenankar desenhou seu auto-retrato no planeta. Pra isso ele colocou um GPS numa maleta e a mandou numa viagem pelo mundo, seguindo um caminho específico que resultaria no seu auto-retrato. O GPS era a sua caneta que “desenharia” no planeta.

No dia 17 de março de 2008 ele enviou sua maleta contendo o GPS pela DHL, dando instruções precisas de onde ele deveria passar e em qual ordem. Durante a viagem o GPS gravou automaticamente as posições da maleta em relação ao planeta e 55 dias depois, quando ela estava de volta a Estocolmo, Erik baixou pro seu computador a informação do GPS, gerando assim o seu desenho. Devido ao tamanho, o desenho teve que ser feito num traço só. Esse traço gigante passou por 6 continentes e 62 países, tendo 110 664 km de comprimento. O desenho tem 40 076 592 metros por 4 009 153 metros.

No vídeo a seguir é mostrado um resumo do percurso que a maleta fez:

Esse outro mostra Erik esboçando o trajeto da maleta no mapa:


Imagem do dia (12)

maio 26, 2008

Hoje na verdade são muitas as imagens do dia. Todas relativas a trotes que fizeram ao atendimento online da telefônica. Difícil não rir.

Clique para ampliar


Pintocóptero interrompe discurso de Kasparov na Rússia

maio 21, 2008

Faltando poucos dias para a parada gay, o clima sexual está no ar, literalmente.

VUUUUUUUUSH!


Games no Guinness

maio 20, 2008

Hey there, niggas! o/

Novidade para quem gosta de games E de recordes: foi lançado essa semana o Guinness World Records Games – 2008, primeira edição em português dos recordes exclusivamente do universo dos games. É só pensar em um jogo e procurar no índice. Simples!

Lá, você vai encontrar além dos nomes dos jogadores que mais pontuaram, também curiosidades e dados de mercado sobre o jogo. Todos eles divididos em capítulos: ação, aventura, luta, tiro, simuladores, games de música (ahe!), quebra-cabeças, RPGs e Mmorpgs.

Ainda há seções só sobre os consoles mais importantes, desde os de fliperama, até os mais atuais.

O lançamento é pela Ediouro. No site está por R$69,90, mas com certeza esse preço deve baixar.

Agora, alguns dos recordes listados no livro, lembrando que são recordes de 2007, então alguns dados já estão desatualizados (claro, com tantas coisas novas aparecendo a cada mês….):

Game mais vendido: Halo 3

Faturou US$ 300 milhões na semana do lançamento, em setembro/07 (me fez lembrar deste post do Shazan…hehe). Update: O Shazan me deu um peteleco porque Halo 3 já perdeu pra GTA IV. Mas, como eu disse antes, esse livro é dos recordes de 2007. So…

Maior público para um game: 3 mil pessoas

Durante o Download Festival, na Inglaterra, foram 4 noites de acotoveladas só pra ver os gamers jogando Guitar Hero II!

Console de última geração mais vendido: Nintendo Wii

9 milhões de unidades vendidas até agosto de 2007, superando os 8,9 milhões do XBox 360 e 3,7 milhões do PS3!

Sessão mais longa de Flight Simulator: 7 dias de vôo

Em 4 de novembro de 2007, um Boeing 777 decolou de Sidney e voou 65.115 km em sete dias! 17 pilotos se revezaram.

Maior quantia gasta em um game: US$ 9,6 milhões

É o que o Second Life arrecadou de Linden Dolares. Detalhe: isso também é convertido em dólares de verdade!

Com certeza, este livro será mais um para a minha wishlist. ^_^


BioShock no cinema: razão para animação ou possível decepção?

maio 19, 2008

A 2K games, produtora do jogo BioShock (PC/x360) anunciou publicamente que BioShock, um dos games mais premiados em 2007, com nota superior 96/100 no compilador de reviews Meta Critic (que faz uma “média” de reviews de internet) tornar-se-á um longa-metragem nas mãos da Universal Studios. Apesar de não haver detalhes sobre a produção, já pipocam alguns nomes acerca de quem seria o roteirista e o Diretor. Os nomes que surgiram são John Logan (roteirista de Gladiador e O Aviador) e Gore Verbinski (diretor de Piratas do Caribe).

Boa parte das críticas absolutamente positivas de BioShock reforçaram o fato da história do jogo ser bastante envolvente, o que compensa o fato do jogo não possuir multiplay. A produtora do jogo anunciou publicamente, na ocasião do lançamento, que sua intenção foi causar grande imersão em jogabilidade de um jogador, para que todos os esforços de produção focassem em uma experiência única em Story Mode. Dá pra dizer que tem muito jogo de tiro em primeira pessoa que devia aprender essa lição e lembrar que nemsó de multiplay desenfrado vivem os jogadores.

Seja como for, tudo isso deu indícios de que a história do jogo poderia ser muito bem aproveitada para uma produção cinematográfica, caso caísse nas mãos certas. Por outro lado, estamos saturados de produções com base em importantes ícones de games que são um fiasco (alguém lembrou de Street Fighter, Mario, Double Dragon e Doom?) ou no mínimo “bem ruinzinhos” (Alguém lembrou de Tomb Raider, Resident Evil, Silent Hill e Mortal Kombat?). Tá na hora de, assim como aconteceu com filmes baseados em quadrinhos, os baseados darem um salto e sair algum Block Buster de verdade. BioShock é animal, tem tudo pra ser um bom filme, mas precisa do esforço adequado e do investimento em produção e marketing adequados.

Aí quem sabe a gente sai daquele temeroso ciclo de “Jogo baseado em filme é ruim” e “Filme baseado em jogo é pior ainda”. Segue um gostinho da história do jogo, conforme descrita pelo G1 Games, e um estímulo visual, retirado do youtube.

“No game, o protagonista sobrevive a um acidente de avião e descobre uma cidade submersa, sombra do que um dia foi uma sociedade. Ele tenta descobrir o motivo da decadência enquanto desvenda o universo de criaturas surreais e dilemas morais.”

Empolgante!


Flash Mobs bacanas

maio 17, 2008
Flash Mobs não são um assunto novo, pelo menos para os “interneteiros” mais ligados nos virais que rodam “por aí”, mas ainda assim alguns Flash Mobs menos populares, postados no youtube, demontram que podem ser interessante mesmo não sendo dos “principais grupos de Flash Mob do mundo”.

Para quem não sabe, flash mob consiste na reunião de um grupo de pessoas desconhecidas (organizadas geralmente pela internet) para realizar uma ação geralmente estranha, por um tempo curto e então se dispersarem. A sensação de quem está de fora é a de puro “WTF IS THIS SHIT?”.

Seguem dois que eu encontrei e achei interessantes.

Flash Mob “Bang”

Flash Mob “Ninja”