Fevereiro 19, 2009
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Imagino que ninguém tenha dúvida quanto a isso: hoje vivemos uma “suruba dos games”. Tem jogo de todo tipo em todas as plataformas, pra todos os gostos, todas as idades, ambos os sexos e pra todas as culturas.
Jogos online? Já há servidores locais em grande parte dos países, inclusive nos da America Latina. Quer jogar tiro em primeira pessoa como Quake e não tem PC? Não tem problema, desde o lançamento de Halo no Xbox eles são lançados aos montes também nos consoles, com opções pra todas as plataformas atuais. Quer jogar estratégia em tempo real, como Command & Conquer e não tem pc? Pasme, até esse gênero já chegou nos consoles. Quer jogar um jogo de luta ou um jRPG e só tem PC? Acredite, você tem opções atuais no pc.
Sua mãe e sua tia têm vontade de jogar mas tem medo do controle? Coloque ela pra jogar Wii sports que elas se apaixonam e se divertem rapidinho, quebrando a barreira de que games são só pra garotada juvenil alimentada a leita com pera. Sua namorada quer aprender a jogar mas não gosta desses jogos de matança? Coloca pra pra jogar guitar hero (compra a guitarra de preferência né, mané) que ela vai se entender muito bem o jogo, mesmo que seja no easy. A sua irmã mais nova gosta de games, fica jogando aqueles joguinhos de browser na internet e quer partir pro video game? Talvez seja hora dela se divertir com o DS, que tem uma gama enorme de jogos voltados pro público feminino mais jovem.
Sei que estou sendo um pouco generalista, mas não tem como negar que garotas que jogavam video games ou iam a uma lan house jogar counter-strike eram exceção e que o mercado como um todo visava especificamente jovens do sexo masculino na hora de desenvolver seus jogos e que esses mesmos jogos em sua grande maioria não eram nem um pouco intuitivos pros mais novatos, que muitas vezes têm vergonha de passar pela etapa de aprendizado.
A origem do conceito do artigo

O conceito desse post nasceu em situações reais ocorridas em minha vida em menos de um ano pra cá que me surpreenderam. Leia o resto deste post »
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games | Etiquetado: DS, games, jogos casuais, jogos simplificados, okami, PS3, psychonauts, the sims, Wii, Xbox 360 |
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Escrito por shazan
Janeiro 22, 2009
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Depois de um ano de 2008 de tirar o fôlego pros gamers, com títulos históricos, verdadeiros clássicos instantâneos como Fallout 3, Metal Gear Solid 4, Gears of War 2, GTA IV e Smash Bros Brawl pode até parecer besteira pensar em 2009 mas, hey, tem bons jogos vindo por aí e entre as diversas promessas vale citar alguns que devem animar aqueles que gostam de ficar por dentro das maiores novidades e que provavelmente estarão bem cotados para melhores de 2009, ou depois, casos não sejam lançados esse ano!
A Blizzard por exemplo faz o seu “terror” usual não dando data de lançamento pra “pequenos” títulos “quase nada da aguardados” como Starcraft 2 e Diablo 3, já em produção. Agora que já dei spoilers, segue a lista! Leia o resto deste post »
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games | Etiquetado: 2009, bioshock 2, diablo 3, f.e.a.r. 2, Final Fantasy XIII, games, ghostbusters, god of war 3, halo wars, killzone 2, lançamentos, madworld, resident evil 5, skate 2, starcraft 2, street fighter iv, tekken 6 |
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Escrito por shazan
Dezembro 18, 2008
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Quem jogou Enduro, Top Gear, Super Monaco GP, Outrun, Mario Kart ou algum outro clássico para os videogames dos quais principalmente os colecionadores e nerds nostálgicos insistem em lembrar, dificilmente imaginaria que os jogos de corrida teriam um futuro tão promissor e com títulos tão diferentes pela frente.

Enduro: Aquilo é mesmo um carro?
A cada nova plataforma, cada melhoria gráfica, cada melhoria na física utilizada nos jogos, cada avanço da humanidade no desenvolvimento de automóveis no mundo real e principalmente com o crescimento e diferenciação cada vez maior do público gamer, tornou-se inevitável desenvolver diferentes tipos de jogos de corrida para os mais variados gostos. Se você chamava todos de “jogos de corrida” tá na hora de rever suas classificações. E por favor, não me diga que você chama R-Type de “jogos de navinha”? Brincadeira, esse TODO MUNDO chama de jogo de navinha. Leia o resto deste post »
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games | Etiquetado: arcade, corrida, games, gran turismo, grid, need for speed, outrun, simulador, toca, top gear |
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Escrito por shazan
Novembro 13, 2008
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Ambiente escuro. Você é um homem aparentemente comum vestindo calça jeans e jaqueta e está sozinho em uma rua deserta, em meio à densa neblina em uma cidade estranha, na qual teve que parar porque seu carro quebrou. Enquanto caminha tentando encontrar alguém escuta passos e sons de objetos caindo, sem saber de onde vêm. Você grita buscando quem quer que esteja ouvindo; ninguém responde.
As poucas luzes acesas piscam, ameaçando apagarem-se completamente. Você encontra uma casa com uma porta aberta e, hesitante, entra para tentar encontrar alguém. Uma televisão ligada não sintonizada parece ser a única coisa “viva” na sala. Quadros e móveis estão fora do lugar. Você pensa ter escutado um som no andar de cima, um ranger de madeira velha, mas atravessa a escada que leva ao andar superior e vai até a cozinha, em silêncio. Em um armário entreaberto você vê escorrer um líquido vermelho. Você abre o armário para se certificar de seja lá o que for aquilo e… encontra o que parece ser uma cabeça humana, em decomposição.
Assustado e sem tempo para pensar no que acabou de ver você ouve mais sons no andar de cima, que agora parecem ser passos indo até a escada. Você sai da cozinha e olha para o alto, na outra extremidade da escada, somente para presenciar olhos brilhantes fitando você em meio a escuridão. Seja lá o que for aquilo, começa a vir em sua direção e revela no primeio raio de luz uma perna ensanguentada. Você corre para fora da casa, o mais rápido que pode; e depois para longe dela. Leia o resto deste post »
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games | Etiquetado: alone in the dark, dead space, doom, fatal frame, games, resident evil, Silent Hill, Survival Horror |
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Escrito por shazan
Outubro 31, 2008
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Há tempos eu queria escrever um post sobre Bone, mas sempre fiquei meio receoso, por não ter lido a série como deveria, o que é um erro de minha parte, pois o branquinho é um personagem cativante. Mas, como hoje em dia conhecer quem sabe é muito mais importante do que saber fazer (um viva para o networking), eu acabei pedindo a um amigo lá do fórum Omegageek, que conhece melhor a história de Bone do que eu, pra que ele escrevesse o post de hoje. E não é que ele aceitou o desafio? Pois é, as próximas linhas, foram escritas pelo Flavio Fujita (o Flake lá do fórum) e espero que vocês curtam o texto dele.
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Em 1991, Jeff Smith começava um projeto arriscado: escrever, desenhar e publicar, de forma independente, uma HQ em preto e branco, misturando humor leve e fantasia épica, chamada Bone. O próprio autor assim define o trabalho: “O Senhor dos Anéis encontra Pernalonga. Imagine o Pernalonga sapecando um grande beijo molhado na boca de Aragorn e você terá a idéia básica.”
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quadrinhos | Etiquetado: bone, boneville, cartoon books, dragão vermelho, eisner awards, espinho, games, image, jeff smith, phoney bone, scholastic, smiley bone, the great red dragon, thorn |
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Escrito por nanigga
Setembro 4, 2008
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Na semana passada você leu sobre algumas famosas transições do 2D para o 3D que não deram certo. Essa semana falamos justamente do oposto, das famosas transições que deram mais que certo. Não deixe de conferir na próxima semana a conclusão disso tudo, onde apresentarei uma análise de tendências e algumas das maiores razões para essas falhas e acertos envolvendo importantes transições do 2D para o 3D. Vamos aos jogos!
Mario

Mario, que ficou mundialmente conhecido ainda em sua estrégia no antigo NES, possui uma série de jogos que marcam pela diversão e originalidade essencialmente apoiadas em um conceito simples: vença o vilão e salve a princesa. De todas as transformações e inovações que surgiram ao longo dos episódios da série é evidente que a maior delas tenha sido a transição de um jogo 2D side-scrolling (de movimentação lateral) para um mundo explorável em 3D, quando Mario deu as caras no Nintendo 64, com Mario 64. O jogo marcou não somente pelo sucesso na transição, que deu novo fôlego ao encanador italiano, como pela ótima qualidade, ainda que o jogo tenha sido um dos desbravadores da então nova realidade de jogos poligonais. O jogo foi um sucesso e recebeu ainda uma adaptação mais recente para o Nintendo DS, Mario 64 DS, um presente para os fãs. A partir de Mario 64 os jogos do bigodudo que mais chamaram a atenção também foram desenvolvidos em 3D. São eles Super Mario Sunshine para Gamecube e Super Mario Galaxy, o mais recente sucesso para o Wii.
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games | Etiquetado: 007 goldeneye, blizzard, diablo, games, gran turismo, mario 64, mario bros, metroid, migração 2d para 3d, ninja gaiden, perfect dark, samus aran, starcraft, super metroid, top gear, Warcraft, zelda |
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Escrito por shazan
Agosto 7, 2008
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A partir dessa semana e especificamente a partir de hoje (quinta-feira), inicia-se uma seqüência de postagens semanais sobre games. Então fique de olho porque toda quinta tem mais conteúdo sobre games e todo dia teremos bom conteúdo sobre algum tema especifico que terá novas reportagens no mesmo dia da semana, obviamente a cada 7 dias.
Ficou confuso? É só checar a tabela na lateral do blog. Participe também das discussões sobre as postagens que são feitas no nosso fórum (Omega Geek) e contribua com seu conhecimento e opinião sobre o assunto!
Engana-se quem pensa que a entrada da americana Microsoft no mundo dos games, no final da geração passada de vídeo games, em um mercado de games até então dominado pelas gigantes japonesas Sega, Nintendo e Sony tenha significado uma possível divisão do mercado em “oriental e ocidental”, em qualquer âmbito.
Vale lembrar que a geração passada foi aquela que contava com Dreamcast (japonesa SEGA), Gamecube (Japonesa Nintendo), Playstation 2 (japonesa SONY) e Xbox (americana Microsoft).
Se socioculturalmente o que vivenciamos é uma mescla cada vez maior entre as mais diferentes culturas, nos games o intercâmbio e influências diretas e indiretas, esteticamente falando, não têm sido diferente. Não que isso seja óbvio, mas o contato constante com a produção intelectual e artística das mais variadas origens e tipos, vista por todo o mundo gera um interesse cada vez mais mesclado por produções textuais, visuais e… audiovisuais, como os games. Antes era fácil dizer que a “Squaresoft” faz jRPGs (Japanese Role Playing Games), a “Capcom” faz adventures e jogos de luta e a Nintendo faz Zelda, Metroid e “esses jogos de sempre”.
Começou a ficar até difícil, em boa parte dos casos, identificar a origem de um jogo e até a entender como ele aparece em determinada plataforma, se não tivermos informações diretas e claras sobre ele, pois as influências são tão diversas e os sistemas possuem uma gama tão grande de gêneros e produtoras que é quase possível dizer que todos os vídeo games atualmente têm jogos para todos os gostos.
Em outras palavras: o ocidente tem criado jogos com a cara dos orientais e o oriente está criando jogos com a cara dos ocidentais. Da mesma forma as plataformas estão surgindo com títulos que antes apareciam só para PC e os PCs estão recebendo adaptações de jogos que costumavam ficar só nos vídeo games.
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games | Etiquetado: 360, Capcom, Command & Conquer, conflito oriente e ocidente, Fable, FPS, games, Japoneses, jRPG, Konami, Mass Effect, Playstation, PS3, ratchet & clank, RTS, shazan, Silent Hill, Squaresoft, Super Mario Galaxy, Survival Horror, Warcraft, Wii, zelda |
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Escrito por shazan
Agosto 2, 2008
Uma série de posteres e trailers estão sendo divulgados na Comic-Con. Um pouco de tudo: alienígenas, adaptações de games, um pôster-clichê vindo dos quadrinhos e uma guerreira hiboriana de biquíni de cota de malha.
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cinema, quadrinhos | Etiquetado: Comic-con, convenção, games, guerreira de biquini, Jennifer's Body, Max Payne, O Dia em que a Terra Parou, palestras, pôster, pôsteres, Punisher War Sone, quadrinhos, Red Sonja, san diego comic con |
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Escrito por Pedro "Dr. Estranho"
Julho 10, 2008
Hey there, niggas!
Seguindo a mesma linha dos trailers de games, mais uma novidade pra quem está esperando (assim como eu) o novo jogo da franquia do titio George Lucas, Star Wars: The Force Unleashed.
Esse trailer mostra mais cenas da trama envolvendo o aprendiz secreto de Darth Vader, Starkiller (já disse a vocês que não gostei muito desse nome?). Algumas imagens eu já tinha postado aqui antes, mas esse trailer é MUITO melhor.
Preparem-se, há SPOILERS sobre a trama (depois não digam que não avisei, hein?). =]
Star Wars: The Force Unleashed – Novo Trailer
Fonte: EW.com
Acompanhe também o tópico sobre o jogo no nosso fórum, o OMG!
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games | Etiquetado: games, George Lucas, Star Wars, The Force Unleashed, Trailer |
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Escrito por alanie
Junho 30, 2008

Vinte anos se passaram desde que Baal foi derrotado e Tyrael destruiu a Worldstone. Deckard Cain continua vivo para testemunhar mais uma tentativa das sombras de dominar o mundo dos humanos. Um cometa vindo dos céus atinge o mesmo solo por onde antes Diablo invadiu o mundo. Mais uma vez os guerreiros do Santuário lutarão para defender o mundos dos mortais contra as ameaças emergentes do inferno e decaídas dos céus.
Isto é tudo o sabemos até o momento sobre a história de Diablo III. Muitas perguntas continuam sem respostas: quais as reais consequências da destruição da Worldstone? Quais são as ameaças vindas do céu? Os outros irmão de Diablo, Baal e Mephisto participarão da história? Qual será o papel de Tyrael? Diablo não foi derrotado?
Enquanto estas perguntas não são respondidas, nos atentamos às novidades do jogo em si. Mas pouca coisa foi revelada até então. O jogo deve ser lançado com 5 classes de personagens. Duas das quais já são reveladas: o já conhecido Barbarian e o estreante Witch Doctor.
Bárbaro

O brutamontes de Diablo II volta agora com um ar mais experiente e ameaçador.
Pouco se sabe até então sobre o novo sistema de skills, mas foram reveladas 5 skills desta classe:
* Cleave: um forte e rápido ataque que atinge mais de um inimigo;
* Ground Stomp: em que o Bárbaro cria uma onda de força com um forte pisão no chão (no melhor estilo Hulk Esmaga!);
* Leap: o pulo já conhecido de Diablo II;
* Seismic Slam: em que o Bárbaro atinge o solo criando uma onda que atinge vários inimigos a sua frente;
* Whirlwind: a mais famosa skill do Bárbaro de Diablo II volta para marcar presença.
Witch Doctor
Um tipo de xamã, já foi referenciado pelos brasileiros com ‘Dhalsim’ por sua aparência quando sem máscara. Muitos apontaram esta classe como um substituto para o Necromancer, mas segundo informações da própria Blizzard isto não é verdade.

Realmente, as skills reveladas até o momento são bem similares às utilizadas pelo velhinho magrelo de Diablo II. Mas se o WD substitui mesmo o Necro, só saberemos no futuro.
As skills conhecidas são:
* Firebomb: o Witch Doctor lança uma bomba que gera uma grande explosão ao atingir inimigos;
* Horrify: o personagem aterroriza os inimigos fazendo-os correrem pra debaixo da cama;
* Locust swarm: o Witch Doctor invoca uma nuvem de insetos que literalmente se alimentam de seus inimigos;
* Mass Confusion: parecido com Confusion do Necromancer, os inimigos ficam confusos e atacam aleatóriamente qualquer um, inclusive uns aos outros;
* Soul Harvest: as almas dos inimigos são arrancadas de seu corpos dizimando-os.
Outras novidades
Mais detalhes que a Blizzard divulgou até o momento:
- Será possível escolher o sexo dos personagens separadamente das classes. Ou seja, será possível criar uma Bárbara! Medo!
- A Blizzard promete maior customização dos personagens, de acordo com os equipamentos utilizados e classes/sexo escolhido. Nada de todo mundo igual!
- Maior interatividade com o cenário, sendo possível destruir partes do cenário até mesmo atingindo inimigos.
- O modo single-player continua existindo, e novas features no modo multiplayer são garantidas!
- O stash, aquele maldito baú, será substituído por um novo método de armanezamento de itens. O sistema de trocas deverá ser modificado também.
- Novo sistema de quests e interação com NPCs.
- Continuarão existindo itens raros, únicos e socketables, assim como as gemas. Nada foi especificado acerca de runas e runewords. Os modos Normal/Nightmare/Hell também devem ser mantidos.
Muita coisa ainda está por baixo dos panos. A Blizzard certamente supreendeu a todos ao mostrar o quanto já foi desenvolvido em segredo até dois dias atrás. Aos poucos mais novidades serão reveladas, e vamos ficar atentos para trazê-las o mais rápido possível.
Enquando isso, fãs já iniciam com especulações sobre o quê/como/quando está por vir. E até mesmo críticas. Por exemplo:

E você? O que acha? O que espera? Deixe suas opiniões nos comentários enquanto aguardamos por um dos jogos mais esperados de todos os tempos!
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games | Etiquetado: barbaro, blizzard, diablo, diablo 3, diablo iii, games, rpg, witch doctor |
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Escrito por Luiz Perdido