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	<title>Battle Nerds Blog &#187; diablo</title>
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		<title>Battle Nerds Blog &#187; diablo</title>
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		<title>A transição do 2D para o 3D: séries que deram certo</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 14:33:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shazan</dc:creator>
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Na semana passada você leu sobre algumas famosas transições do 2D para o 3D que não deram certo. Essa semana falamos justamente do oposto, das famosas transições que deram mais que certo. Não deixe de conferir na próxima semana a conclusão disso tudo, onde apresentarei uma análise [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=battlenerds.wordpress.com&blog=4007921&post=1244&subd=battlenerds&ref=&feed=1" />]]></description>
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<p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/08/banner_games.png" alt="" /><br />
Na <a title="2D para 3D que não deram certo" href="http://battlenerds.wordpress.com/2008/08/28/a-transicao-do-2d-para-o-3d-series-que-nao-deram-certo/" target="_blank">semana passada você leu</a> sobre algumas famosas transições do 2D para o 3D que não deram certo. Essa semana falamos justamente do oposto, das famosas transições que deram mais que certo. Não deixe de conferir na próxima semana a conclusão disso tudo, onde apresentarei uma análise de tendências e algumas das maiores razões para essas falhas e acertos envolvendo importantes transições do 2D para o 3D. Vamos aos jogos!</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Mario</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_mario.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">Mario, que ficou mundialmente conhecido ainda em sua estrégia no antigo NES, possui uma série de jogos que marcam pela diversão e originalidade essencialmente apoiadas em um conceito simples: vença o vilão e salve a princesa. De todas as transformações e inovações que surgiram ao longo dos episódios da série é evidente que a maior delas tenha sido a transição de um jogo 2D side-scrolling (de movimentação lateral) para um mundo explorável em 3D, quando Mario deu as caras no Nintendo 64, com Mario 64. O jogo marcou não somente pelo sucesso na transição, que deu novo fôlego ao encanador italiano, como pela ótima qualidade, ainda que o jogo tenha sido um dos desbravadores da então nova realidade de jogos poligonais. O jogo foi um sucesso e recebeu ainda uma adaptação mais recente para o Nintendo DS, Mario 64 DS,<span> </span>um presente para os fãs. A partir de Mario 64 os jogos do bigodudo que mais chamaram a atenção também foram desenvolvidos em 3D. São eles Super Mario Sunshine para Gamecube e Super Mario Galaxy, o mais recente sucesso para o Wii.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p><span id="more-1244"></span></p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Metroid</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_metroid.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">A caçadora de recompensas Samus Aran, uma linda loiraça dentro de uma armadura alienígena &#8220;super-fodona&#8221;, chamou a atenção no antigo NES com Metroid e tornou-se uma lenda no Super Nes com o imortal Super Metroid. Ambos são adventures 2D em side-scrolling (movimentação lateral). Quando a Nintendo anunciou que o próximo jogo da série seria um jogo de tiro em primeira pessoa, a legião de fãs “simplesmente” entrou em coma. Boatos negativos e descrença da produção de um First Person Shooting (jogo de tiro em primeira pessoa) para video games e, especialmente, um que carregasse a responsabilidade de ser uma continuação da série Metroid se espalharam pelo universo gamer.</p>
<p style="text-align:justify;">Ainda que títulos como 007 Goldeneye e Perfect Dark tenham mostrado que o Nintendo 64 tinha potencial para jogos de tiro em primeira pessoa de qualidade, os planos da Nintendo fizeram que a continuação tão esperada da série esperasse mais uma geração e fosse lançada apenas no Gamecube. Se a espera valeu a pena? Como valeu. Com um visual de deixar qualquer um boquiaberto e uma jogabilidade inteligente que utilizava o botão “R” (superior direito do controle) para “trancar” a mira no alvo e facilitar a jogabilidade<span> </span>(semelhante à série Zelda no Nintendo 64), Metroid mais que provou que a opção de migrar do 2D para o 3D e do side-crolling para tiro em primeira pessoa foi um sucesso. Os descrentes se calaram e os fãs festejaram. A série ainda recebeu duas continuações, uma no Gamecube e outra no Wii, sendo a segunda muito privilegiada pela melhoria na jogabilidade proporcionada pelo Wii Mote, confirmando o sucesso da série no mundo 3D.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>The Legend of Zelda</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_zelda.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">A série Legend of Zelda nasceu ainda no NES, da mente brilhante de Shigeru Miyamoto, que não por acaso foi o homem que também idealizou a série Mario. Por razões técnicas óbvias, o relativamente amplo mundo de exploração da franquia começou em 2D no NES, sendo que no Super Nintendo o &#8220;acerto&#8221; na escolha se intensificou como uma ótima opção após o lançamento do lendário The Legend of Zelda: A Link to the Past. Apesar disso, quando a Nintendo anunciou a mudança para o 3D no Nintendo 64 os fãs não se assustaram. A essência não-linear do jogo e o sucesso de Mario 64 indicavam que era mesmo hora de uma mudança desse porte para a franquia. Resultado? Um dos jogos mais importantes da história: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ainda tido por alguns como o melhor da série e possivalmente nas listas de jogos favoritos de muita gente. Migração mais do que bem sucedida.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Ninja Gaiden</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_ninja_gaiden.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">A série Ninja Gaiden tinha tudo para sofrer do mesmo mal que Castlevania. Vinha de uma boa linhagem de adventure side-scrolling, porém sem tantos elementos de RPG como Castlevania. Ninja Gaiden é mais&#8230; &#8220;pancadaria&#8221;. Então, idealizado e efetivamente lançado como um exclusivo do controverso Xbox da Microsoft a série mais que surpreendeu quando reapareceu anos depois de seu último lançamento em 2D, já totalmente reformulada em 3D, com visual impressionante e muito mais difícil e sanguinolenta do que antes. Cheia de identidade e com muito pouco a ver com a série Ninja Gaiden até então, a nova série acumulou uma nova legião de fãs desse jogo vicioso e repleto de carnificina, tornando seu protagonista, Ryu Hayabusa, uma referência entre Ninjas. Por ter sido muito bem executada a série deu muito certo no mundo 3D, com uma jogabilidade, visual e física de cair o queixo.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Grand Theft Auto (GTA)<br />
</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_gta.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">Essa história você já deve conhecer bem. GTA é uma das séries que mais conquistou o coração &#8220;corrupto&#8221; dos brasileiros, especialmente a partir da sua terceira versão, a primeira em 3D com um mundo explorável quase inacreditável. Essa controversa franquia da Rockstar sofreu um bocado para lançar suas continuações e foi proibida em alguns países (inclusive no Brasil). Só que a Rockstar é &#8220;serious business&#8221; e não somente não desanimou com as imposições contra a franquia como, na transição de GTA 2 para GTA 3 transformou o jogo em &#8220;basicamente&#8221;, um marco na história dos jogos eletrônicos. Até então não havia sido criado nenhum jogo com um mundo &#8220;vivo&#8221; e explorável tão amplo para um console caseiro. Daí pra frente você já conhece. Com o recente lançamento de GTA IV a Rockstar quebrou todos os recordes de vendas existentes e mais uma vez os holofotes se voltaram para GTA. É, a natureza humana adora a realidade &#8220;caótica&#8221; trazida aos jogos por GTA e adora isso sendo bem executado em uma franquia de tanta qualidade.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Prince of Persia</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_ninja_prince_of_persia.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">Muitos aí devem ter jogado o mais do que antigo &#8220;Prince of Persia&#8221;. Você pegava os disquetes de um colega, amigo ou até &#8220;amigo de um amigo&#8221; e usufruia dessa &#8220;maravilha&#8221; que rodava a partir do DOS. Diversão garantida nos velhos tempos. A série ficou esquecida por muitos anos até surgir a proposta de uma reformulaçao em 3D. Se deu certo? Como deu. Com uma nova identidade a série foi aclamada por público e crítica e trouxe aos olhos do mundo um novo e incrível acrobata. Escalar enormes contruções com o risco de se espatifar no chão a 80 metros de altura nunca foi tão divertido como na série Prince of Persia em 3D. A série deu tão certo que recebeu (e ainda receberá mais) diversas continuações.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Metal Gear Solid</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_metal_gear.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">Lendária como poucas séries, Metal Gear apareceu no NES como um jogo interessante, inteligente e que chamou a atenção, mas foi somente ao resurgir no Playstation em 3D, com seu conceito único de infiltração e camuflagem, com narrativa de primeira linha que a série ganhou a notoriedade merecida. Dai pra frente você já conhece: a série angariou milhões de fãs mundo afora e acaba de ganhar uma incrível continuação para o Playstation 3. O passo para o mundo 3D foi crucial.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Warcraft</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_warcraft.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">Blizzard Entertainment: esse é o nome d&#8217;A Empresa. Referência mundial, a Blizzard basicamente se apoia no desenvolvimento de 3 franquias: Warcraft, Starcraft e Diablo. Com exceção de Starcraft, que inclusive fará finalmente sua migração para o mundo 3D em breve (com Starcraft 2), as outras franquias evoluiram muito desde seu primeiro lançamento. Uma em especial foi a primeira a receber uma mudança drástica e marcante no visual: Warcraft. A série já era uma referência nos jogos de estratégia em tempo real com Warcraft II, quando a Blizzard anunciou que a continuação, Warcraft III, seria inteiramente em 3D. Dizer que deu certo é pouco! Apesar dos inúmeros adiamentos de lançamento, característicos da Blizzard, a série ressurgiu com novo fôlego e se tornou uma referência no mundo dos jogos de estratégia em tempo real, sendo jogado até hoje. Se não bastasse, a Blizzard ainda desenvolveu, usando o universo de Warcraft, o maior MMORPG da história: World of Warcraft. Fica difícil não acreditar na máxima de que &#8220;se é da Blizzard, é bom&#8221;.</p>
<h2 style="text-align:center;"><strong>Jogos de Esporte e Corrida</strong></h2>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/09/transicao_games_2d_para_3d_esportes.png" alt="" /></p>
<p style="text-align:justify;">Com o passar dos anos e com a mudança de várias franquias e gêneros de jogos do mundo 2D para o 3D, foi natural a migração de vários títulos de esporte e corrida para essa nova tecnologia. É inconstestável, também, que os ganhos para os jogadores foram enormes, pois o nível de realismo destas chegaram a um patamar nunca antes visto. O fato de grande parte desses jogos ser baseado em uma premissas que existem no mundo real (esporte, corrida etc) tornou muito mais fácil a aceitação dos jogos no mundo 3D. Afinal, nosso mundo real <strong>é</strong> em 3D. Vale como exemplo a série Gran Turismo, de corrida, que reinventou e se tornou referência como franquia de corrida de qualidade, tendo seu primeiro lançamento (e sucesso imediato) no antigo Playstation. Só de lembrar de como era a &#8220;cara&#8221; do antigo sucesso Top Gear dá pra entender como essa migração foi boa. Jogos de esporte e corrida em 2D sobrevivem apenas nos consoles portáteis, incluindo celulares.</p>
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		<title>Vídeo do gameplay de Diablo 3 legendado!</title>
		<link>http://battlenerds.wordpress.com/2008/07/01/diablo-3-gameplay-video-legendado/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 22:37:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henzo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Os Battle Nerds dedicaram um grande esforço para legendar o vídeo de gameplay do Diablo 3. Assim todo mundo que não se sente confortável com o inglês poderá entender tudo que foi mostrado sobre o jogo! Aproveitem o vídeo!
Parte 1

Parte 2

       <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=battlenerds.wordpress.com&blog=4007921&post=394&subd=battlenerds&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">Os <strong>Battle Nerds</strong> dedicaram um grande esforço para legendar o vídeo de gameplay do Diablo 3. Assim todo mundo que não se sente confortável com o inglês poderá entender tudo que foi mostrado sobre o jogo! Aproveitem o vídeo!</p>
<p><strong>Parte 1</strong></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://battlenerds.wordpress.com/2008/07/01/diablo-3-gameplay-video-legendado/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ek9KfCmepJc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><strong>Parte 2</strong></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://battlenerds.wordpress.com/2008/07/01/diablo-3-gameplay-video-legendado/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Aovw3zIQ6Cc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/battlenerds.wordpress.com/394/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/battlenerds.wordpress.com/394/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/battlenerds.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/battlenerds.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/battlenerds.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/battlenerds.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/battlenerds.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/battlenerds.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/battlenerds.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/battlenerds.wordpress.com/394/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/battlenerds.wordpress.com/394/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/battlenerds.wordpress.com/394/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=battlenerds.wordpress.com&blog=4007921&post=394&subd=battlenerds&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Diablo III: detalhes e especulações</title>
		<link>http://battlenerds.wordpress.com/2008/06/30/diablo-iii-detalhes-e-especulacoes/</link>
		<comments>http://battlenerds.wordpress.com/2008/06/30/diablo-iii-detalhes-e-especulacoes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 22:15:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Perdido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Vinte anos se passaram desde que Baal foi derrotado e Tyrael destruiu a Worldstone. Deckard Cain continua vivo para testemunhar mais uma tentativa das sombras de dominar o mundo dos humanos. Um cometa vindo dos céus atinge o mesmo solo por onde antes Diablo invadiu o mundo. Mais uma vez os guerreiros do Santuário lutarão [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=battlenerds.wordpress.com&blog=4007921&post=380&subd=battlenerds&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:center;"><img src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/tyrael.jpg?w=450&#038;h=329" alt="Tyrael" width="450" height="329" /></p>
<p style="text-align:justify;">Vinte anos se passaram desde que Baal foi derrotado e Tyrael destruiu a Worldstone. Deckard Cain continua vivo para testemunhar mais uma tentativa das sombras de dominar o mundo dos humanos. Um cometa vindo dos céus atinge o mesmo solo por onde antes Diablo invadiu o mundo. Mais uma vez os guerreiros do Santuário lutarão para defender o mundos dos mortais contra as ameaças emergentes do inferno e decaídas dos céus.</p>
<p style="text-align:justify;">Isto é tudo o sabemos até o momento sobre a história de Diablo III. Muitas perguntas continuam sem respostas: quais as reais consequências da destruição da Worldstone? Quais são as ameaças vindas do céu? Os outros irmão de Diablo, Baal e Mephisto participarão da história? Qual será o papel de Tyrael? Diablo não foi derrotado?</p>
<p style="text-align:justify;">Enquanto estas perguntas não são respondidas, nos atentamos às novidades do jogo em si. Mas pouca coisa foi revelada até então. O jogo deve ser lançado com 5 classes de personagens. Duas das quais já são reveladas: o já conhecido Barbarian e o estreante Witch Doctor.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Bárbaro</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ss2.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-379 alignright" style="border:1px;" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ss2.jpg?w=197&#038;h=300" alt="Barbarian" width="197" height="300" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">O brutamontes de Diablo II volta agora com um ar mais experiente e ameaçador.</p>
<p style="text-align:justify;">Pouco se sabe até então sobre o novo sistema de skills, mas foram reveladas 5 skills desta classe:<br />
* Cleave: um forte e rápido ataque que atinge mais de um inimigo;<br />
* Ground Stomp: em que o Bárbaro cria uma onda de força com um forte pisão no chão (no melhor estilo Hulk Esmaga!);<br />
* Leap: o pulo já conhecido de Diablo II;</p>
<p style="text-align:justify;">* Seismic Slam: em que o Bárbaro atinge o solo criando uma onda que atinge vários inimigos a sua frente;<br />
* Whirlwind: a mais famosa skill do Bárbaro de Diablo II volta para marcar presença.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;"><strong>Witch Doctor</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Um tipo de xamã, já foi referenciado pelos brasileiros com &#8216;Dhalsim&#8217; por sua aparência quando sem máscara. Muitos apontaram esta classe como um substituto para o Necromancer, mas segundo informações da própria Blizzard isto não é verdade.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ss8.jpg"><img class="size-medium wp-image-381 aligncenter" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ss8.jpg?w=300&#038;h=208" alt="Witch Doctor" width="300" height="208" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Realmente, as skills reveladas até o momento são bem similares às utilizadas pelo velhinho magrelo de Diablo II. Mas se o WD substitui mesmo o Necro, só saberemos no futuro.<br />
As skills conhecidas são:<br />
* Firebomb: o Witch Doctor lança uma bomba que gera uma grande explosão ao atingir inimigos;<br />
* Horrify: o personagem aterroriza os inimigos fazendo-os correrem pra debaixo da cama;<br />
* Locust swarm: o Witch Doctor invoca uma nuvem de insetos que literalmente se alimentam de seus inimigos;<br />
* Mass Confusion: parecido com Confusion do Necromancer, os inimigos ficam confusos e atacam aleatóriamente qualquer um, inclusive uns aos outros;<br />
* Soul Harvest: as almas dos inimigos são arrancadas de seu corpos dizimando-os.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Outras novidades</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Mais detalhes que a Blizzard divulgou até o momento:</p>
<p style="text-align:justify;">- Será possível escolher o sexo dos personagens separadamente das classes. Ou seja, será possível criar uma Bárbara! Medo!<a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ss5.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-382 alignright" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ss5.jpg?w=162&#038;h=240" alt="Bárbara" width="162" height="240" /></a><br />
- A Blizzard promete maior customização dos personagens, de acordo com os equipamentos utilizados e classes/sexo escolhido. Nada de todo mundo igual!<br />
- Maior interatividade com o cenário, sendo possível destruir partes do cenário até mesmo atingindo inimigos.<br />
- O modo single-player continua existindo, e novas features no modo multiplayer são garantidas!<br />
- O stash, aquele maldito baú, será substituído por um novo método de armanezamento de itens. O sistema de trocas deverá ser modificado também.<br />
- Novo sistema de quests e interação com NPCs.<br />
- Continuarão existindo itens raros, únicos e socketables, assim como as gemas. Nada foi especificado acerca de runas e runewords. Os modos Normal/Nightmare/Hell também devem ser mantidos.</p>
<p style="text-align:justify;">Muita coisa ainda está por baixo dos panos. A Blizzard certamente supreendeu a todos ao mostrar o quanto já foi desenvolvido em segredo até dois dias atrás. Aos poucos mais novidades serão reveladas, e vamos ficar atentos para trazê-las o mais rápido possível.</p>
<p style="text-align:justify;">Enquando isso, fãs já iniciam com especulações sobre o quê/como/quando está por vir. E até mesmo críticas. Por exemplo:</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/itshouldrh5.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-384" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/itshouldrh5.jpg?w=128&#038;h=96" alt="How it should be" width="128" height="96" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">E você? O que acha? O que espera? Deixe suas opiniões nos comentários enquanto aguardamos por um dos jogos mais esperados de todos os tempos!</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/battlenerds.wordpress.com/380/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/battlenerds.wordpress.com/380/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/battlenerds.wordpress.com/380/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/battlenerds.wordpress.com/380/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/battlenerds.wordpress.com/380/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/battlenerds.wordpress.com/380/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/battlenerds.wordpress.com/380/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/battlenerds.wordpress.com/380/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/battlenerds.wordpress.com/380/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/battlenerds.wordpress.com/380/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/battlenerds.wordpress.com/380/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/battlenerds.wordpress.com/380/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=battlenerds.wordpress.com&blog=4007921&post=380&subd=battlenerds&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Luiz Fernando Ribeiro</media:title>
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			<media:title type="html">Tyrael</media:title>
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			<media:title type="html">Barbarian</media:title>
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			<media:title type="html">Witch Doctor</media:title>
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			<media:title type="html">Bárbara</media:title>
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		<title>Bomba: Diablo III oficialmente anunciado!</title>
		<link>http://battlenerds.wordpress.com/2008/06/28/diablo-iii-anunciado/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 11:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Perdido</dc:creator>
				<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[diablo iii]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente foi revelado o significado das imagens misteriosas que vêm aparecendo na abertura de todos os sites da Blizzard:
Após oito anos de espera a Blizzard finalmente anuncia a sequência de seu jogo de maior sucesso: Diablo III acabou de ser oficialmente anunciado no Blizzard 2008 Entertainment World Wide Invitational (WWI) em Paris.
No último dia 23 [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=battlenerds.wordpress.com&blog=4007921&post=365&subd=battlenerds&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Finalmente foi revelado o significado das imagens misteriosas que vêm aparecendo na abertura de todos os sites da Blizzard:</p>
<p>Após oito anos de espera a Blizzard finalmente anuncia a sequência de seu jogo de maior sucesso: Diablo III acabou de ser oficialmente anunciado no Blizzard 2008 Entertainment World Wide Invitational (WWI) em Paris.</p>
<p>No último dia 23 os visitantes dos sites da <a href="http://www.blizzard.com" target="_blank">Blizzard</a> e <a href="http://battle.net" target="_blank">Battle.net</a> foram surpreendidos com uma imagem mostrando uma costra de gelo antes da entrada para o site principal.<br />
A cada dia esta imagem era substituída por uma nova, mostrando os olhos de uma figura desconhecida e revelando pequenos símbolos que remetem a cada um dos lançamentos da empresa. Veja abaixo as seis imagens mostradas a cada dia:</p>
<p><a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ice1.jpg" target="_blank">ice1.jpg</a> &#8211; 23/06<a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ice2.jpg" target="_blank"><br />
ice2.jpg</a> &#8211; 24/06<a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ice3.jpg" target="_blank"><br />
ice3.jpg</a> &#8211; 25/06<a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ice3.jpg" target="_blank"><br />
</a><a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ice4.jpg" target="_blank">ice4.jpg</a> &#8211; 26/06<br />
<a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ice5.jpg" target="_blank">ice5.jpg</a> &#8211; 27/07<br />
<a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/ice5andahalf.jpg" target="_blank">ice5andahalf.jpg</a> &#8211; 28/08 (apenas por alguns minutos antes do anúncio oficial)</p>
<p>Muita especulação surgiu e finalmente hoje a imagem foi substituída por uma animação em Flash que revela o que <strong>muitos</strong> gamers esperam desde 2001:</p>
<p><a href="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/diabloiii1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-377" src="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/diabloiii1.png?w=450&#038;h=356" alt="Diablo III" width="450" height="356" /></a></p>
<p>Um enviado do web-site <a href="http://www.diablofans.com" target="_blank">Diablofans.com</a> ao WWI escreveu (em tradução livre &#8211; <a href="http://www.diablofans.com/forums/showthread.php?t=9073" target="_blank">link para o original</a>):</p>
<p>&#8220;Mike Morhaine mostrou um vídeo do Diablo 3.</p>
<p>O Bárbaro luta contra 20 monstros e se livra deles facilmente. Você pode destruir e interagir com o ambiente, há física presente aqui. O acesso à janela do personagem é similar a World of Warcraft. As armas podem ser encantadas. O Bárbaro agora está usando whirlwind para lidar com os inimigos mais poderosos. Alguns dos baús possuem armadilha &#8230; um exemplo &#8212; o baú ativou uma armadilha em que varios esqueletos surgiram para atacar o Bárbaro. Deckard cain está falando agora numa interface muito interessante para RPG.&#8221;</p>
<p>Este mesmo vídeo já está disponível no Youtube. Parte 1:</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://battlenerds.wordpress.com/2008/06/28/diablo-iii-anunciado/"><img src="http://img.youtube.com/vi/NQMBIRipp5A/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Parte 2:</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://battlenerds.wordpress.com/2008/06/28/diablo-iii-anunciado/"><img src="http://img.youtube.com/vi/vi1lVqJSbsM/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:left;">Cinematic Trailer:</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://battlenerds.wordpress.com/2008/06/28/diablo-iii-anunciado/"><img src="http://img.youtube.com/vi/UhrsIF6ymVE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Estes vídeos, screenshots e mais detalhes sobre duas das classes reveladas até o momento (Barbarian e Witch Doctor) estão disponíveis no website que foi ao ar a poucos minutos:</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.blizzard.com/diablo3/" target="_blank">http://www.blizzard.com/diablo3/</a></p>
<p>Voltamos em breve com mais novidades sobre Diablo III e novas revelações feitas no WWI!<br />
Agora é roer as unhas e começar a preparar um computador novo porque o Lorde do Terror está oficialmente voltando!!!</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/battlenerds.wordpress.com/365/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/battlenerds.wordpress.com/365/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/battlenerds.wordpress.com/365/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/battlenerds.wordpress.com/365/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/battlenerds.wordpress.com/365/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/battlenerds.wordpress.com/365/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/battlenerds.wordpress.com/365/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/battlenerds.wordpress.com/365/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/battlenerds.wordpress.com/365/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/battlenerds.wordpress.com/365/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/battlenerds.wordpress.com/365/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/battlenerds.wordpress.com/365/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=battlenerds.wordpress.com&blog=4007921&post=365&subd=battlenerds&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Luiz Fernando Ribeiro</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://battlenerds.files.wordpress.com/2008/06/diabloiii1.png" medium="image">
			<media:title type="html">Diablo III</media:title>
		</media:content>

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